Oleh : Endang Pusakawati, S. Pd *)
OPINI, suaramerdeka-muria.com - Undang – undang Sisdiknas No. 20 Tahun 2003 ayat ( 1 ) menyatakan bahwa Standar Nasional Pendidikan terdiri dari standar isi, proses, kompetensi lulusan, tenaga pendidikan, sarana dan prasarana, pengelolaan, pembiayaan serta penilaian ditingkatkan secara berencana dan berkala.
Berdasarkan Undang–undang tersebut tersirat jelas bahwa pendidikan yang berkualitas harus direncanakan dan dipersiapkan dengan sebaik-baiknya. Menyajikan proses pembelajaran yang menyenangkan dan bermakna merupakan salah satu cara untuk mewujudkan standar prosses dan kompetensi lulusan yang berkualitas.
Untuk meningkatkan kulitas pendidikan, tidak terlepas dari faktor tenaga pendidik dan proses pembelajaran. IPS merupakan salah satu mata pelajaran wajib yang diselenggarakan di Sekolah Menengah Pertama.
Mata pelajaran IPS memiliki materi cukup luas sehingga diperlukan media pembelajaran yang tepat. Terlebih jika metode pembelajaran konvensional yang digunakan cenderung membosankan dan kurang menarik.
Kami sebagai guru IPS merasa bertanggung jawab untuk menerapkan berbagai media pembelajaran yang dapat menarik perhatian siswa. Bagaimanakah memilih media pembelajaran yang menarik ?
Banyak media pembelajaran yang menarik, namun harus disesuaikan dengan kondisi siswa, fasilitas yang tersedia, tujuan pembelajaran, kebermaknaan bagi siswa,maupun kemudahan akses media yang disajikan.
Salah satu media yang menarik adalah aplikasi quizizz.Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan oleh Octoria (2021) menunjukkan penggunaan aplikasi quizizz mampu meningkatkan kehadiran siswa pada mata pelajaran dikarenakan quizizz memiliki fitur yang menarik dan proses belajar tidak membosankan.
Quizizz dipilih sebagai media pembelajaran yang menarik dan interaktif bagi siswa sehingga merangsang siswa lebih aktif terlibat dalam proses pembelajaran. Siswa juga tertantang untuk lebih bisa menguasai materi agar dapat memainkan game quizizz bersama teman-teman.
Kelebihan quizizz yang dapat digunakan secara live atau langsung maupun sebagai pekerjaan rumah atau tugas di rumah, menjadikan media ini lebih fleksibel dimanfaatkan oleh guru. Pilihan bentuk jawaban kuis memiliki beberapa alternatif menjadikan siswa semangat memainkan game bahkan Siswa tidak menyadari sedang belajar selama memainkan kuis.
Quizizz adalah aplikasi berbasis daring gratis yang dapat dibuka melalui browser web atau dapat diunduh melalui playstore untuk mobile phone. Melalui aplikasi ini, guru dapat menggabungkan instruksi, review dan evaluasi.
Guru dapat terkoneksi dengan seluruh guru–guru di dunia dan dapat mengakses quis daring yang dibuat oleh guru–guru lainnya secara gratis. Oleh karena itu, seorang guru menjadi lebih kreatif di kelas pembelajaran dan tidak akan kehabisan ide.
Baca Juga: Refleksi Perubahan Diri dan Dampak Pendidikan Cgp Melalui Pendampingan Individu 6
Baca Juga: Peran Perempuan dalam Meningkatkan Pendidikan Islam
Pembelajaran berbasis permainan ini dapat dikerjakan dalam mode “ live “ di ruangan kelas atau dapat juga diberikan sebagai pekerjaan rumah dalam mode “homework”. Hal ini sangat mungkin karena quizizz menyediakan timer, kapan kuis akan dibuka dan kapan akan berakhir.
Artikel Terkait
Membangun Work Design for Employee Well-being Oleh Muhammad Iqbal, S.T.
Menggagas Pengelolaan CSR yang Lebih Baik
Lasem Kota Pusaka 'Toleransi', Laboratorium Pendidikan Pancasila
Peer Counseling Cara Jitu Mengatasi Body Image
Melatih Kecerdasan Aktor dengan Permainan Kata Berantai
ASN (GURU) HARUS MAMPU MELAYANI DENGAN TEKNOLOGI
Kisah Sukses UMKM Yomakan Tembus Supermarket dan Siap Ekspor